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Gateway to the stars

Bildquelle auch aller nachfolgenden Bilder : Elyion Arai.

Wie versprochen, hier ein kurzer Bericht mit Bildstrecke, von der Einladung am 30.05. nach ' Gateway to the stars ' im Metropolis Grid.

Das Bild oben zeigt Admiral Copper Tomsen bei seiner Ansprache.


Rückenansicht des Admiral vor dem versammelten Auditorium.

Die Ansprache im Openchat war in Englisch, da die Spieler dort und auch die Mehrzahl der geladenen Gäste aus den USA kommen. Leider habe ich den Text nicht dokumentiert und gespeichert, auch ist mein English nicht so brillant, dass ich alles verstanden habe. Deswegen zeigen die nachfolgenden Bilder, was auf den beiden screens zur Untermalung von Coppers Rede angezeigt wurde.














Ja und das letzte Bild zeigt die Urkunde die dann verliehen wurde an Jules Dreki. Bei uns in Carima spielt sie ja derzeit die neue Hafenmeisterin und bei Gateway to the stars war sie bisher nur ein Kadett. Im Vorfeld war die Sache streng geheim und Jules sollte nichts ahnen davon. Copper bat mich inständig mich nicht zu verplappern und auch bei der Einladung bei uns carimanischen Gästen, ja nur keine Andeutung zu machen. ;)

Kurzum die Sache hatte geklappt und Jules Dreki war baff ;))


Der Moment ihres Aufrufs und ihrer Beförderung


Jules Dreki dann bei ihrer Dankesrede. Kurz danach schrieb ich sie im Messenger an.

Lennard von Lemond : " Heya, das hast aber schön gesagt ! wo lässt du deine Reden schreiben ?? "
Jules Dreki : " ÄÄhhmm, nirgends, das war ganz spontan ich wusste ja von nichts . "
Lennard von Lemond : " Ja also ich muss gestehen, ich war eingeweiht und sage mal der Coup ist gelungen ;)) "
Jules Dreki : *lacht * " Mistkerle ! ;)) "


Last but not least, die anfangs kleine Delegation aus Carima. Von rechts nach links : Canidio Arai, Elyion Arai und Lennard von Lemond.


P.S.: Von der jetzt höherrangigen Jules Dreki habe ich gestern noch eine Notecard bekommen mit Hinweisen zu den Lag Problemen von der letzten Audienz. Ich erlaube mir mal den entscheidenden Absatz hier zu posten. Vielleicht helfen die Hinweise so einigen.

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Letzte Woche ist eine neue OS Version des Firestorm herausgekommen (6.3.9.58205). Der ist interessant weil der wohl korriguiert wurde damit BOM (Bake on mesh; interessant für mesh bodies) keine Region mehr zum Absturz bringt. Und er ist meines Wissens der erste Firestorm der BOM unterstützt. Allerdings habe ich gemerkt, daß der Viewer ohne weitere Meldung sofort abstürzt, wenn man halbgerezzte Objekte versucht zu löschen. Bei der Gateway Party hatte ich mit dem auch massive Probleme mit der Sichtbarkeit der Avas auf der Tanzfläche. Ich denke, daß das Firestorm Team die Probleme in der Entwicklung rund um den OS viewer noch nicht so richtig im Griff hat.

Daher downgrade ich erstmal auf den Firestorm OS-64 5.1.7.55786. Laut Copper ist das der Letzte der SL und OS beides noch komplett und zuverlässig unterstützte. Mal sehen wie der läuft. Ich denke mal wer kein BOM oder animiertes Mesh braucht sollte mit dem auch klar kommen.

Cia Jules.

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Nachträglich noch einen Zusatz. Copper Tomsen hat mir mitgeteilt, dass Jules nicht ganz richtig lag :

" Ich benutze den 5.1 weil er läuft. Die letzte Version die beides kann war die 6.0. irgendwas.  Laut OS Developern soll man die als Neueste nehmen,  nicht mehr was danach war."





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